¿Se puede hacer turismo en Fortnite y Roblox? Así es la experiencia Curaçao

Un centro comercial en Bogotá se convirtió en laboratorio de una estrategia que mezcla gaming y turismo. La Oficina de Turismo de Curaçao instaló videojuegos como Fortnite, Roblox y Sandbox en los visitantes «conozcan» la isla antes de viajar.

¿Se puede hacer turismo en Fortnite y Roblox? Así es la experiencia Curaçao

La iniciativa, que lleva 10 meses funcionando, ha recibido más de mil visitantes y generó la venta de 63 paquetes turísticos directamente en el local. Los números muestran que 280 personas compraron viajes después de jugar en estos metaversos.

Cómo funciona el modelo gaming-turismo

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El espacio combina experiencias virtuales con asesoría tradicional de viajes. Los visitantes pueden jugar Roblox – Curaçao Racing, donde 526 personas han corrido en una pista virtual rodeada de paisajes caribeños.

En Sandbox, los usuarios exploran rincones de la isla mientras completan misiones y recolectan objetos. La plataforma registra 418 jugadores y 715 horas jugadas, siendo Colombia el segundo país con mayor participación después de Estados Unidos.

Fortnite – Curaçao Metaverse Racing es la experiencia más reciente. Aunque no se revelaron cifras específicas, los operadores aseguran que tiene «el mejor desempeño en términos de interacción en el menor tiempo».

Datos revelan preferencias de los gamers-viajeros

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El análisis de visitantes muestra patrones específicos. El 50% busca planes familiares, el 20% viajes en pareja y el 10% escapadas con amigos. El 20% restante se inclina por cultura, gastronomía y actividades extremas.

Todo el engagement en las plataformas se generó de forma orgánica, sin inversión en pauta digital. Esto sugiere que el interés por explorar destinos a través de videojuegos es genuino entre los usuarios colombianos.

El fenómeno llega a la capacitación profesional

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La estrategia también impactó la formación profesional. Durante 2025, 432 agentes y operadores turísticos usaron estas plataformas para capacitarse sobre el destino, sus actividades y opciones comerciales.

Este enfoque marca una tendencia donde el sector turístico adopta herramientas del gaming para generar engagement antes de la compra. Los metaversos se posicionan como vitrinas digitales que permiten «probar» destinos sin salir del país.

Gaming como herramienta comercial real

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Los números de turismo colombiano hacia Curaçao respaldan la estrategia: 25.818 viajeros en el primer semestre de 2025, con 5.770 visitantes solo en junio (9,07% más que el año anterior).

Esta experiencia en Nuestro Bogotá podría marcar un precedente sobre cómo las industrias tradicionales adoptan tecnologías gaming para impulsar ventas. Los resultados demuestran que los metaversos van más allá del entretenimiento: son herramientas comerciales efectivas para sectores como el turismo.

¿Cómo lo ven ustedes para destinos acá en Colombia?

 

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