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	<title>videojuego muiscas &#8211; Canal Trece</title>
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		<title>NovaMundi: el videojuego que muestra la historia y heroísmo Muisca</title>
		<link>https://canaltrece.com.co/noticias/novamundi-videojuego-colombia-historia-muisca-slashware-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción Canal Trece Colombia]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 16:14:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Joven]]></category>
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		<category><![CDATA[conquista de america]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Con la idea de reimaginar la conquista con una mirada heroica sobre los indígenas muiscas, la desarrolladora paisa Slashware Interactive creó este videojuego.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://canaltrece.com.co/noticias/novamundi-videojuego-colombia-historia-muisca-slashware-2021/">NovaMundi: el videojuego que muestra la historia y heroísmo Muisca</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://canaltrece.com.co">Canal Trece</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:right"><span style="font-size:9px">Todas las im&aacute;genes son cortes&iacute;a de Slashware Interactive.</span></p>
<p>Cuando Santiago Zapata visit&oacute; la <em>Game Developers Conference</em>&nbsp;de 2019 en San Francisco y present&oacute; la idea de su videojuego, <strong>no fue bien recibido</strong>. Quienes no lo ignoraban lo miraban como si fuera la peor persona del mundo y no tard&oacute; en notar que la idea de<strong> explorar&nbsp;Am&eacute;rica con colonizadores europeos era p&eacute;simamente acogida.</strong> Entonces, tuvo una revelaci&oacute;n: su juego ser&iacute;a sobre un <strong>pasado posible en el que las comunidades muiscas se unen para enfrentar la invasi&oacute;n espa&ntilde;ola.</strong> As&iacute;, su <a href="https://store.steampowered.com/app/1370940/NovaMundi_The_Spear_of_Chaqun/" rel="nofollow noopener" target="_blank">videojuego&nbsp;</a><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1370940/NovaMundi_The_Spear_of_Chaqun/" rel="nofollow noopener" target="_blank">NovaMundi</a> </strong>hab&iacute;a nacido.</p>
<p><iframe frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GbkcOWRY_xk" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p>
<p><em><strong>&ldquo;La decisi&oacute;n de hacerlo alrededor de los muiscas se bas&oacute; en que quer&iacute;amos que tuvieran representaci&oacute;n en los videojuegos.</strong> Este es un juego de ficci&oacute;n hist&oacute;rica, nunca los muiscas se unieron contra los espa&ntilde;oles de la manera como lo planteamos. Pero tomamos un contexto hist&oacute;rico real, que es la expedici&oacute;n de Gonzalo jimenez de Quesada, hac&iacute;a lo que hoy es Bogot&aacute; y nos planteamos un <strong>&#39;qu&eacute; tal si&#39; los muiscas se hubieran unido</strong>&quot;</em>, explica Zapata, desarrollador l&iacute;der y fundador de <strong>Slashware Interactive</strong>, la empresa medellinense tras NovaMundi.</p>
<p>De esta manera, <strong>el jugador podr&aacute; explorar regiones hist&oacute;rica</strong>s como <strong>Ramiriqu&iacute; o conocer&aacute; al Iraca de Sugamuxi&nbsp;</strong>y tendr&aacute; que sobrevivir a la naturaleza, hacer misiones, repeler&nbsp;asaltantes, administrar recursos y&nbsp;hacerle frente a otros peligros para lograr sumar las fuerzas nativas contra la invasi&oacute;n.&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2021/04/26/NOVAMUNDI-VIDEOJUEGO-COLOMBIANO-2021-1.JPG" style="width:100%" alt="NovaMundi: el videojuego que muestra la historia y heroísmo Muisca"></p>
<p>Santiago Zapata <strong>comenz&oacute; el desarrollo de lo que ser&iacute;a NovaMundi en 2018</strong>, con la idea de crear un videojuego enfocado en la exploraci&oacute;n de mundoy una tem&aacute;tica m&aacute;s t&iacute;pica: colonizadores europeos. <em>&ldquo;Quer&iacute;amos que, desde el punto de vista del jugador, el juego se tratara de explorar un lugar desconocido, administrar provisiones y manejar un grupo de personajes&rdquo;</em>.&nbsp;</p>
<p>Hacia mediados de 2019 y luego de su experiencia en San Francisco, <strong>Slashware particip&oacute; y gan&oacute; uno de los est&iacute;mulos Crea Digital del Gobierno Nacional.</strong> El premio no solo les permiti&oacute; robustecer su capital humano, enfocarse en la musicalizaci&oacute;n y el arte, sino que pudieron enfocarse en la tem&aacute;tica y el gui&oacute;n principal del juego: los muiscas.<strong> </strong><em><strong>&ldquo;Desde hace mucho pensaba que hab&iacute;a que hacer un juego sobre los muiscas</strong>, porque los pocos juegos que tocan a estas comunidades, se centran en los aztecas, los mayas y, de pronto, los incas&rdquo;.</em></p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2021/04/26/GUERRERO%20GUECHA-%20NOVAMUNDI-VIDEOJUEGO.JPG" style="width:100%" alt="NovaMundi: el videojuego que muestra la historia y heroísmo Muisca"></p>
<p>Para quienes hayan jugado <strong>cl&aacute;sicos como Age of Empires o Baldur&rsquo;s Gate</strong>, sostiene Zapata, estos juegos son algunas de las <strong>inspiraciones tras NovaMundi,</strong> pero tambi&eacute;n se nutre de nuevas experiencias como <strong>Pillars of Eternity</strong>.<em> &ldquo;En este momento, NovaMundi est&aacute; categorizado como un juego de estrategia hist&oacute;rica y simulaci&oacute;n&rdquo;</em>, aclara Zapata, sin embargo, el juego va a sorprender para quienes crean que est&aacute;n frente a un simple juego de estrategia en tiempo real con pausa, pues <strong>su jugabilidad est&aacute; mucho m&aacute;s basada en &ldquo;runs&rdquo; o recorridos</strong>, la inclusi&oacute;n de elementos aleatorios y procedurales en la generaci&oacute;n de su mundo, m&aacute;s <strong>t&iacute;pico de juegos del g&eacute;nero roguelike,</strong> como Dead Cells o Hades.&nbsp;</p>
<p>De hecho, este conocimiento de los g&eacute;neros se debe a que&nbsp;<strong>NovaMundi no es el primer juego de Zapata</strong> ni tampoco el primero que hace con elementos de <strong>roguelike</strong>, porque en Steam tambi&eacute;n es posible encontrar<strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/372080/Ananias_Roguelike/" rel="nofollow noopener" target="_blank">&lsquo;Ananias Roguelike</a></strong><a href="https://store.steampowered.com/app/372080/Ananias_Roguelike/" rel="nofollow noopener" target="_blank">&rsquo;</a>, un explorador de mazmorras tambi&eacute;n con elementos aleatorios. Y es que este desarrollador es un aficionado a los videojuegos desde que <strong>su mam&aacute; lleg&oacute; a casa con una Computadora 486 para hacer contabilidad, pero que Santiago us&oacute; para pasarse todos los Final Fantasy</strong>.</p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2021/04/26/NOVAMUNDI-VIDEOJUEGO-COLOMBIANO-2021-2.JPG" style="width:100%" alt="NovaMundi: el videojuego que muestra la historia y heroísmo Muisca"></p>
<p><em><strong>&ldquo;Yo creo que toda la vida he jugado</strong>&#8230; bueno, hab&iacute;a jugado. Recientemente no, estoy desconectado porque es dif&iacute;cil equilibrar el trabajo para clientes, la familia, el desarrollo de videojuegos&rdquo;</em>. Y con este malabarismo temporal, Zapata y los otros tres miembros permanentes de Slashware, lograron sacar,<strong> el pasado 13 de abril, el acceso anticipado de NovaMundi: The Spear of Chaqu&eacute;n</strong>.</p>
<p><em>&ldquo;Lanzarlo con acceso anticipado fue una decisi&oacute;n dif&iacute;cil, pero dec&iacute;amos desde hace tres o cuatro meses: necesitamos que esto salga y que m&aacute;s gente nos ayude a definir en qu&eacute; aspectos debemos enfocarnos&rdquo;</em>, recuerda Zapata.&nbsp;</p>
<p>Este lanzamiento<strong> quiere decir que el juego ya es completable</strong>, o sea, que cualquier jugador puede comprarlo y hacer un recorrido por los diferentes escenarios&nbsp;del juego y terminarlo. Aunque Zapata advierte que, como en los roguelikes, <strong>la muerte no solo estar&aacute; presente, sino que es una herramienta clave para aprender del juego y mejorar en intentos subsecuentes.</strong> Sin embargo, desde Slashware saben que a&uacute;n deben pulir algunos detalles en los que est&aacute;n trabajando cada semana. Por ejemplo,<strong> el juego ya se puede jugar en espa&ntilde;ol</strong>, pero est&aacute;n buscando lograr la traducci&oacute;n a <strong>la lengua muisca</strong> y mejorar las texturas de algunas zonas.</p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2021/04/26/NOVAMUNDI-VIDEOJUEGO-COLOMBIANO-2021-3.JPG" style="width:100%" alt="NovaMundi: el videojuego que muestra la historia y heroísmo Muisca"></p>
<p>As&iacute;, este desarrollador paisa, que<strong> en 2020 fue asesor de proyectos ganadores del programa&nbsp;Crea Digital</strong>, est&aacute; cumpliendo dos misiones con <strong>NovaMundi</strong>. La primera es guiar y motivar el desarrollo de videojuegos en Colombia, pues aunque<em> &ldquo;hay una base peque&ntilde;a desde los desarrolladores indpendientes peque&ntilde;os, falta a veces el conocimiento t&eacute;cnico para hacer un producto global&rdquo;</em>. La segunda es contar, desde Colombia y para el mundo, la historia (con tintes de ficci&oacute;n, eso s&iacute;) de comunidades locales. <strong><em>&ldquo;Con lo que tenemos, creo que es una herramienta para que la gente aprenda de los muiscas, entonces ya logramos una misi&oacute;n&rdquo;</em></strong>, finaliza.</p>
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