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		<title>K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacción Canal Trece Colombia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 13:10:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hoy te queremos contar sobre una banda de K-pop virtual inspirada en personajes de League of Legends, de Riot Games, quienes están a nada de lanzar su EP, ‘All Out’ y nosotros estamos aquí para enamorarte de ellas.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://canaltrece.com.co/noticias/kda-k-pop-legue-of-legends-riot-games/">K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://canaltrece.com.co">Canal Trece</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:right"><span style="font-size:10px">Todas las im&aacute;genes son cortes&iacute;a de Riot Games</span></p>
<p>Ya sabemos que el<strong> K-pop</strong> es un <strong>g&eacute;nero musical</strong> que ha arrasado con el mundo, ha llevado a toda una generaci&oacute;n a preguntarse qu&eacute; es, por qu&eacute; emociona tanto y c&oacute;mo ha logrado convertirse en una <strong>referencia cultural</strong> tan fuerte para los j&oacute;venes y adultos. Es de tal manera que este g&eacute;nero le apost&oacute; tambi&eacute;n a la construcci&oacute;n de una banda virtual de cuatro mujeres,<strong> K/DA,&nbsp;</strong>y han estallado internet desde su primer debut. La combinaci&oacute;n de voces diversas, el ritmo pegajoso, los personajes inspirados en el juego&nbsp;<strong>League of Legends&nbsp;</strong>&ndash;que es hoy d&iacute;a el m&aacute;s jugado a nivel mundial&ndash;, las im&aacute;genes digitales junto a los de colorizaci&oacute;n&nbsp;y los bailes construidos con movimientos org&aacute;nicos y poderosos hacen de esta banda una adicci&oacute;n para el que se acerque a escucharlas.</p>
<p>Un gran ejemplo de la fuerza que tiene el K-Pop es la banda femenina <strong>Blackpink</strong>, quienes debutaron en <strong>Coachella</strong> el a&ntilde;o pasado siendo la <strong>primera agrupaci&oacute;n de este g&eacute;nero en ser invitada</strong>. Su estilo, voces, personalidades y m&uacute;sica han logrado que miles de personas reconozcan el impacto que ha tenido y c&oacute;mo las fronteras culturas se siguen rompiendo.&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.instagram.com/canaltrececo/channel/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><img decoding="async" src="https://canaltrece.com.co/uploads/ck-uploads/2020/10/29/GAMER-SERIE-VIDEOJUEGOS-COLOMBIA-2.JPG" style="width:100%" alt="K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras"></a></p>
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<p><strong>K/DA</strong> vino a romperla con toda, y aunque en un inicio estuvieron inspiradas por el K-pop en asociaci&oacute;n con artistas de talla mundial como <strong>Soyeon y Miyeon de (G)I-DLA</strong>, Madison Beer y Jaira Burns, esta <strong>banda virtual</strong> dio cuarenta pasos hacia delante y conjug&oacute; en su m&uacute;sica un sonido <strong>pop m&aacute;s globa</strong>l y ha construido una identidad gigantesca con las estrellas de K/DA: Ahri, Evelynn, Akali y Kai&rsquo;sa, todas inspiradas en personajes de LoL <strong>(League of Legends)</strong> repletas de sensualidad, energ&iacute;a y mucho poder.&nbsp;&nbsp;</p>
<p>Salieron a la fama en el 2018 con el debut de su single <strong>POP/STARS</strong>, tuvieron m&aacute;s de 5 millones de reproducciones en las primeras 24 horas e hicieron una presentaci&oacute;n enorme y de cierre en el estadio de f&uacute;tbol Incheon en Corea del Sur durante la final del mundial de <strong>League of Legends</strong>, y no han parado de ser la sensaci&oacute;n. Adem&aacute;s, la fuerza que tienen sus artistas principales permiten que el tema de g&eacute;nero tambi&eacute;n se ponga sobre la mesa: <strong>son las mujeres los roles de juego m&aacute;s poderosos</strong>, pues cuando cantan en un escenario &ndash;o son elegidas para empezar la partida&ndash; emocionan y hacen vibrar al p&uacute;blico.</p>
<p style="text-align:center"><iframe frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UOxkGD8qRB4" width="560"></iframe></p>
<p style="text-align:center"><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2020/10/28/1.JPG" style="width:100%" alt="K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras"></p>
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<p>Este a&ntilde;o volvieron con el single &lsquo;The baddest&rsquo; y lo anunciaron como parte del EP &lsquo;All out&rsquo;, el cual tendr&aacute; 5 canciones: la reci&eacute;n nombrada, &#39;More&#39; (la cual ser&aacute; lanzada hoy en <a href="https://ffm.to/kdamore" rel="nofollow noopener" target="_blank">este link</a>), &#39;I&#39;ll show you&#39;, &#39;Drum go dum&#39;&nbsp;y &#39;Villains&#39;. Esta vez las voces de Soyeon y Miyeon, Bea Miller y Wolfyta solo estar&iacute;an en &lsquo;The baddest&rsquo; y para el resto de singles se unir&iacute;an Seraphine, Madison Beer, Lexie Liu, jaira Burns, Kim Petras, Aluna, Bekuh Boom, Twice y Annika Wells. La diversidad que logran las voces de los cuatro personajes permiten que la interculturalidad vuele por encima de cada uno de los territorios. Ejemplo de ello es la cantante Madisson Beer, y Andr&eacute;s Cerro, el Brand Manger de League of Legendes para Latam, nos cont&oacute; lo siguiente:</p>
<p style="text-align:center"><span style="font-family:Courier New,Courier,monospace">&ldquo;Al inicio, cuando le contamos del proyecto, ella estaba muy emocionada pero ten&iacute;a dudas, &iquest;sabes? La cuesti&oacute;n es que su voz se ajustaba perfecto a lo que busc&aacute;bamos en cada uno de los personajes porque cada una tiene su propia personalidad, estilo, objetivo musical&hellip; ha sido y fue una construcci&oacute;n maravillosa en equipo. En un inicio este proyecto fue pensado para entregarle algo Corea del Sur por tener tan consentido a LoL, y termin&oacute; despegando como un proyecto global&hellip; y Madisson fue un componente perfecto en todo esto&rdquo;.&nbsp;</span></p>
<p style="text-align:center"><iframe frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RkID8_gnTxw" width="560"></iframe></p>
<p>Las protagonistas de toda esta aventura son:&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2020/10/28/CAPTURA%20DE%20PANTALLA%202020-10-28%20A%20LA(S)%204.09.05%20P.%C2%A0M..PNG" style="width:100%" alt="K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras"></p>
<p>Ahri, l&iacute;der del grupo y vocalista principal.</p>
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<p>Akali, como en toda agrupaci&oacute;n de k-pop, existe una rapera en el grupo.</p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2020/10/28/CAPTURA%20DE%20PANTALLA%202020-10-28%20A%20LA(S)%204.09.14%20P.%C2%A0M..PNG" style="width:100%" alt="K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras"></p>
<p>Evelynn, conocida como una verdadera diva con gustos refinados.</p>
<p><img decoding="async" src="/uploads/ck-uploads/2020/10/28/CAPTURA%20DE%20PANTALLA%202020-10-28%20A%20LA(S)%204.09.23%20P.%C2%A0M..PNG" style="width:100%" alt="K/DA: K-pop, baile y a subirle el volumen a la música que rompe fronteras"></p>
<p>Kai&rsquo;Sa, la bailarina principal de la agrupaci&oacute;n.</p>
<h2><strong>Una frontera que se quiebra</strong></h2>
<p>Una de las cuestiones que me ha inquietado en este descubrimiento del K-pop en conjunto con el mundo de los gamers ha sido la ruptura de los imaginarios alrededor de ellos. El poder que han cobrado se ve reflejado en la construcci&oacute;n de toda una estructura potente de mundiales de videojuegos como <strong>deporte oficial</strong>. Hace unos a&ntilde;os esto era dif&iacute;cil de reconocer, pensar o siquiera imaginar, pero con el tiempo nos hemos ido dado cuenta del poder que tienen los videojuegos. Las posibilidades de este deporte son infinitas: <strong>aprender a perder vidas y volver a iniciar para recuperarlas, la capacidad de imaginar mundos posibles y construirlos y&nbsp;escoger una gama casi infinita de personajes poderosos que tambi&eacute;n aprenden en cada una de las pruebas.&nbsp;</strong></p>
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<p>El K-pop, por su lado, ha revelado una fuerza absoluta en la sensualidad, poder y agenciamiento que las mujeres tienen en este g&eacute;nero, tanto as&iacute; que son miles las fan&aacute;ticas que se enamoran de las bandas femeninas de K-pop, las convierten en sus referentes y las inspiran a tomar el mundo con sus propias manos. &iexcl;Adem&aacute;s!, no podemos dejar de lado c&oacute;mo en el mundo de los videojuegos <strong>las mujeres son un referente inmediato de lo mejor del&nbsp;</strong><em><strong>gaming</strong>.&nbsp;</em>Ejemplo de ello es <strong>Sasha &#39;Scarlett&#39; Hostyn</strong>, la canadiense que sali&oacute; en los &#39;Guinness Records&#39; en el 2016 por ser la mujeres mejor paga en los deportes electr&oacute;nicos con StarCraft II y Dota 2; <strong>Zainab &quot;zAAz&quot; Turkie</strong>, jugadora sueca destacada en el juego Counter Strike, y <strong>Christine &quot;Potter&quot; Chi</strong>, una de las figuras m&aacute;s representativas de Counter Strike tambi&eacute;n, donde ya lleva m&aacute;s de 10 a&ntilde;os. &nbsp;</p>
<h2><strong>&iquest;Qui&eacute;nes son Riot Games?&nbsp;</strong></h2>
<p><span style="font-family:Courier New,Courier,monospace">Riot Games se fund&oacute; en 2006 para desarrollar, publicar y apoyar a los juegos m&aacute;s enfocados en los jugadores del mundo. En 2009, Riot lanz&oacute; su primer t&iacute;tulo, League of Legends, que fue aclamado a nivel mundial. LoL se ha convertido en el juego de PC m&aacute;s popular del mundo y un impulsor clave del crecimiento explosivo de los esports.</span></p>
<p><span style="font-family:Courier New,Courier,monospace">Ahora que LoL entra a su segunda d&eacute;cada, Riot sigue evolucionando el juego y, a la vez, ofrece nuevas experiencias con Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift, y varios t&iacute;tulos en producci&oacute;n. Adem&aacute;s, es posible explorar el mundo de Runaterra a trav&eacute;s de proyectos multimedia como m&uacute;sica, c&oacute;mics, televisi&oacute;n, entre otros.</span></p>
<p><span style="font-family:Courier New,Courier,monospace">Riot, fundado por Brandon Beck y Marc Merrill, tiene su sede en Los &Aacute;ngeles, California, y cuenta con m&aacute;s de 2500 Rioters en m&aacute;s de 20 oficinas alrededor del mundo. Riot ha aparecido en numerosas listas de Fortune, entre ellas, &quot;Las 100 mejores empresas para trabajar&quot;, &quot;Las 25 mejores empresas para trabajar en tecnolog&iacute;a&quot;, &quot;Los 100 mejores lugares de trabajo para millennials&quot; y &quot;Los 50 mejores lugares de trabajo para la flexibilidad&quot;.</span></p>
<hr />
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